为了测试3dmax哪个版本好用,我这边安装了3dmax的10个版本来做测试(还望点个赞),安装的版本是从3dmax2012至3dmax2021,用了不同的场景分别做了各个版本的打开测试、崩溃测试和渲染测试,电脑系统:Win10。
直接上测试结论:
3damx2020以下的版本中,3dmax2019版本的场景打开速度最快,崩溃次数最低,其次是3DAMX2016;
对比3dmax2021版本,3dmax2020的场景打开、渲染更加稳定;
不得不提3dmax2012,虽不推荐,但稳定性着实不错,尤其是用于配置较低的电脑上面。
一、最优搭配推荐:3dmax2019+VR4.2版本有多强!
如果您不需要使用VR5.0的灯光混合功能,那么3dmax2019+VR4.2是当前渲染最优搭配3dmax2019版本场景打开速度最快,崩溃率极低,渲染出错率也最低,后面用图对比;
其次3dmax2016+VR3.6,适用于在配置相对低一些的电脑上运行,版本太高电脑带不动也很正常。
图中场景是3dmax2019的渲染场景,我多次测试后,这个版本的渲染速度是最快的!
3dmax2019+VR4.2还有个优点就是崩溃率低,出错率低,如果渲染后遇到这种问题就头大
二、3dmax2020+VR5.0或者VR4.2+CR5.0
先说说VR5.0,自从收购了Cornoa电晕渲染器后,就把CR的灯光混合功能拿来主义了,新增功能如下:
LIGHT MIX 灯光混合
一张渲染图测试多个灯光的效果。添加新版的 VRayLightMix 灯光混合渲染元素,您可以交互式的调整灯光,无需重新渲染。
图层合成
新的图层合成功能让您直接在 V-Ray 帧缓存窗口调整画面 — 无需额外的后期处理软件。
材质库 & 材质浏览器
超过 500 种预设材质的材质库,包括金属,玻璃,木材等。
其他功能亮点:
材质预设
节省常见材质的设置时间,如铝,镀铬金属,玻璃等。
材质预览
新版预渲染的材质预览会准确显示材质的外观。
清漆涂层
直接给 V-Ray 材质添加反射涂层。这比 blend 材质渲染更快更优化。
光泽层
使用 V-Ray 材质中的新光泽选项渲染柔软的超细纤维面料,例如天鹅绒,缎子和丝绸。
随机纹理
使用新增的 VRayUVWRandomizer map 或者增强的 VRayMultiSubTex 给场景增加随机变化。
STOCHASTIC 随机纹理平铺
使用 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 随机平铺纹理选项自动消除平铺纹理的重复性
渲染场景如图:
cornoa渲染器着实好用,就是容易崩溃,不管是渲染中还是保存图的时候,崩溃比例都远远多于VRay渲染器
目前最推崇的渲染器是CR5.0版本,CR6.0也不错,毕竟自带材质库!搭配版本3dmax2019,3dmax2020;
四、建议
如果您的电脑配置较低额度情况,建议用3dmax2016以下的版本,VR3.6,CR5.0等;
如果您的电脑配置较为不错,建议3dmax2019+VR4.2或VR5.0+CR 5.0;
如果您的电脑配置非常不错,建议3dmax2020+VR5.0+CR5.0或CR6.0.
作者:贺阿康3DMAX技术支持 https://www.bilibili.com/read/cv8761053 出处:bilibili